Test de zona muerta.

Ajusta una zona muerta y comprueba si oculta el drift de tu stick.

Conecta un mando y pulsa cualquier botón

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Funciona con mandos de PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo y la mayoría de gamepads de PC.

Mide el drift con precisión en el test de stick drift ›

¿Qué es una zona muerta?

La zona muerta (deadzone) es el área alrededor del centro del stick que el juego ignora. Oculta la pequeña desviación que casi todo stick tiene en reposo – y el stick drift, mientras se quede dentro.

Radial, axial y anti-zona muerta

  • Radial – un círculo: el stick solo cuenta cuando su distancia al centro supera el valor. Se siente igual en todas las direcciones.
  • Axial – cada eje por separado: X e Y se ponen a cero por separado. Eso crea una cruz, y los movimientos diagonales pequeños se ajustan a líneas rectas.
  • Anti-zona muerta – lo contrario: un desplazamiento que hace que el juego reaccione desde el primer milímetro de recorrido; sirve para compensar la zona muerta propia de un juego.

Cómo elegir el valor

Haz el test de stick drift y usa la zona muerta que sugiere: la desviación máxima en reposo más 2 puntos, redondeada hacia arriba. Luego comprueba aquí que ambos puntos se quedan dentro del anillo en reposo. Por encima del 25 % una zona muerta se traga demasiado movimiento real – el stick necesita limpieza o reparación.

Dónde configurarla

  • En el juego – muchos juegos tienen un control de zona muerta interior en los ajustes del mando.
  • Steam Input – la configuración del mando de cada juego tiene sus propios ajustes de zona muerta por stick, y el juego puede sumar la suya.
  • DualSense Edge – los perfiles personalizados tienen una zona muerta por stick en “Stick Sensitivity/Deadzone”.
  • Xbox Elite Series 2 – los perfiles cambian las curvas del stick, pero la guía de Microsoft no menciona una zona muerta, así que usa la del juego.

Por qué una zona muerta demasiado grande perjudica la puntería

Todo lo que queda dentro de la zona muerta se pierde. Las pequeñas correcciones de puntería dejan de registrarse y apuntar con precisión se siente lento. Usa el valor más pequeño que mantenga el punto dentro del anillo.

Preguntas frecuentes sobre la zona muerta

¿Qué zona muerta uso para el stick drift?

La más pequeña que oculte el drift medido: el test de stick drift sugiere la desviación máxima más 2 puntos. Con drift leve (menos del 8 %) es un 10 % o menos.

¿Cuál es una buena zona muerta?

La más pequeña posible sin que tu personaje se mueva solo. Para un stick sin drift (menos del 3 %) nuestra fórmula da un 5 % o menos.

¿Radial o axial – cuál es mejor?

La radial va mejor para apuntar y moverse libremente, porque trata igual todas las direcciones. La axial puede ocultar el drift en un eje, pero ajusta los movimientos diagonales pequeños a líneas rectas.

¿Una zona muerta arregla el stick drift?

No, solo lo oculta. El drift por desgaste suele empeorar, así que vuelve a probar de vez en cuando y consulta cómo arreglar el stick drift.

¿Por qué el punto sale del anillo si no toco el stick?

Entonces el drift es mayor que la zona muerta y se notaría en los juegos. Sube el valor hasta que el punto se vuelva verde, o usa el valor sugerido.

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