Deadzone-Test.

Stell eine Deadzone ein und sieh, ob sie deinen Stick Drift versteckt.

Schließ einen Controller an und drück eine beliebige Taste

10 %
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Funktioniert mit PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo und den meisten PC-Gamepads.

Drift genau messen mit dem Stick Drift Test ›

Was ist eine Deadzone?

Eine Deadzone ist der Bereich um die Stick-Mitte, den ein Spiel ignoriert. Sie versteckt die kleine Abweichung, die fast jeder Stick in Ruhe hat – und Stick Drift, solange er darin bleibt.

Radial, axial und Anti-Deadzone

  • Radial – ein Kreis: Der Stick zählt erst, wenn sein Abstand zur Mitte den Wert überschreitet. Das fühlt sich in alle Richtungen gleich an.
  • Axial – jede Achse für sich: X und Y werden getrennt auf null gesetzt. Das ergibt ein Kreuz, und kleine Diagonalen rasten auf gerade Linien ein.
  • Anti-Deadzone – das Gegenteil: ein Versatz, damit das Spiel schon auf den ersten Millimeter Stickweg reagiert. Damit gleicht man die eingebaute Deadzone eines Spiels aus.

So wählst du den Wert

Mach den Stick Drift Test und nimm die empfohlene Deadzone: maximale Abweichung in Ruhe plus 2 Punkte, aufgerundet. Prüf dann hier, dass beide Punkte in Ruhe im Ring bleiben. Über 25 % schluckt eine Deadzone zu viel echte Bewegung – dann muss der Stick gereinigt oder repariert werden.

Wo du sie einstellst

  • Im Spiel – viele Spiele haben in den Controller-Einstellungen einen Regler für die innere Deadzone.
  • Steam Input – das Controller-Layout eines Spiels hat eigene Deadzone-Einstellungen pro Stick, und das Spiel kann seine eigene noch dazurechnen.
  • DualSense Edge – benutzerdefinierte Profile haben unter „Stickempfindlichkeit/Deadzone“ eine Deadzone pro Stick.
  • Xbox Elite Series 2 – Profile ändern die Stick-Kurven, aber Microsofts Anleitung nennt keine Stick-Deadzone; nutz also die des Spiels.

Warum eine zu große Deadzone beim Zielen stört

Alles innerhalb der Deadzone geht verloren. Kleine Zielkorrekturen kommen nicht mehr an, feines Zielen fühlt sich träge an. Nimm den kleinsten Wert, bei dem der Punkt im Ring bleibt.

Deadzone – FAQ

Welche Deadzone brauche ich bei Stick Drift?

Die kleinste, die deinen gemessenen Drift versteckt: Der Stick Drift Test empfiehlt die maximale Abweichung plus 2 Punkte. Bei leichtem Drift (unter 8 %) sind das 10 % oder weniger.

Was ist eine gute Deadzone?

So klein wie möglich, ohne dass deine Figur von allein läuft. Für einen Stick ohne Drift (unter 3 %) ergibt unsere Formel 5 % oder weniger.

Radial oder axial – was ist besser?

Radial passt zum Zielen und für freie Bewegung, weil jede Richtung gleich behandelt wird. Axial kann Drift auf einer Achse verstecken, lässt kleine Diagonalen aber auf gerade Linien einrasten.

Behebt eine Deadzone Stick Drift?

Nein, sie versteckt ihn nur. Drift durch Verschleiß wird meist schlimmer – teste ab und zu erneut und lies, wie du Stick Drift behebst.

Warum verlässt der Punkt den Ring, obwohl ich den Stick nicht berühre?

Dann ist der Drift größer als die Deadzone und wäre im Spiel sichtbar. Erhöh den Wert, bis der Punkt grün wird, oder nimm den empfohlenen Wert.

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