Test joystick.

Bougez chaque stick, relâchez-le, enfoncez-le – tout en direct.

Connectez une manette et appuyez sur un bouton

--,- %Stick gaucheAperçu
--,- %Stick droitAperçu

Fonctionne avec les manettes PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo et la plupart des manettes PC.

Un écart ? Lancez le test de stick drift pour obtenir un score et une zone morte conseillée.

Ce que vérifie le test joystick

  • Position – X et Y de chaque stick de −1 à +1, et la distance au centre en pourcentage. Avec le zoom 5× ou 10×, même les petits écarts sont visibles.
  • Amplitude – le contour bleu indique jusqu’où le stick est allé dans chacune des 36 directions. Une fois le cercle complet couvert, l’amplitude est évaluée comme dans le test de circularité.
  • Centre – quand vous relâchez, l’écart auquel le stick s’arrête, évalué avec les mêmes seuils que le test de stick drift.
  • Clic – si l’appui sur le stick (L3 / R3) est détecté.

Comment lire les résultats

  • Un stick en bon état revient à moins de 3 % du centre quand vous le relâchez et atteint au moins 95 % de sa course dans toutes les directions.
  • La valeur du centre est une vérification rapide sur une demi-seconde. Pour un niveau avec un score et une zone morte conseillée, lancez le test de stick drift de 8 secondes.
  • Dépasser un peu le cercle sur les diagonales est normal sur beaucoup de manettes. Rester court dans une direction ne l’est pas.
  • Y est négatif quand le stick est poussé vers le haut – c’est ainsi que la Gamepad API le rapporte.

Problèmes de joystick fréquents

  • Drift – le stick s’arrête hors du centre et le jeu bouge tout seul. Voir comment corriger le stick drift.
  • Amplitude réduite – le contour reste à l’intérieur du cercle dans certaines directions, souvent à cause de saleté ou d’un guide de stick usé.
  • Le clic du stick ne répond pas – L3 ou R3 reste sur « enfoncez-le ». Vérifiez-le aussi avec le testeur de manette ; l’interrupteur sous le stick est souvent usé.
  • Le stick ne bouge pas du tout – le navigateur ne voit peut-être pas la manette. Voir manette non détectée.

FAQ du test joystick

Puis-je tester un joystick de vol ou un stick arcade ?

Souvent, oui. Les navigateurs affichent beaucoup de joysticks de vol et de sticks arcade via la Gamepad API, mais généralement sans la disposition standard. Le test liste alors tous les axes bruts sous les sticks, et les deux disques peuvent ne pas correspondre au stick réel. Il est conçu pour les manettes à deux sticks analogiques.

Le test joystick fonctionne-t-il sur un téléphone ?

Oui, dans Chrome sur Android avec une manette connectée en Bluetooth ou via un adaptateur USB-C OTG. Sur iPhone et iPad, Safari fonctionne généralement avec les manettes PlayStation et Xbox.

Pourquoi mon stick dépasse-t-il 100 % sur les diagonales ?

Beaucoup de manettes rapportent un peu plus que la course complète sur les diagonales, à cause de la combinaison du guide du stick et des deux capteurs. C’est normal et ce n’est pas un défaut.

Est-ce la même chose que le test de stick drift ?

Non. Le test joystick affiche tout en direct et fait une vérification rapide du centre. Le test de stick drift mesure les deux sticks sans contact pendant 5 secondes et donne un niveau, un score de 0 à 100 et une zone morte conseillée.

Des données sont-elles envoyées ?

Non. Tout fonctionne dans votre navigateur ; rien concernant votre manette n’est envoyé.

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