Teste de drift no analógico.

Teste seu controle em segundos.

Conecte um controle e aperte qualquer botão

--.-%Analógico esquerdoPrévia
--.-%Analógico direitoPrévia

Funciona com controles de PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo e a maioria dos controles de PC.

Testar botões e gatilhos
Conecte um controle para ver os botões dele.

Como testar o drift no analógico

  1. ConectePor cabo ou Bluetooth, depois aperte qualquer botão.
  2. SolteInicie o teste e coloque o controle na mesa.
  3. VejaUm nível por analógico, uma pontuação e uma zona morta.

Como o drift é avaliado

Cada analógico é avaliado pela maior distância do centro em repouso, como fração do curso total. Os limites são um guia nosso, não um padrão de fabricante. Método

  • Sem driftabaixo de 3%Repousa no centro
  • Drift leve3% – 8%Escondido pela maioria dos jogos
  • Drift moderado8% – 15%Provavelmente perceptível
  • Drift forte15%+Precisa de reparo

Teste de drift por controle

Funciona com a maioria dos controles que o seu navegador reconhece. Dicas de conexão por modelo:

Teste botões e gatilhos no teste de controle, ou veja se cada analógico alcança o curso total no teste de circularidade. Encontrou drift? Veja como corrigir o drift no analógico.

Perguntas frequentes sobre drift

O que é drift no analógico?

Drift é quando um analógico registra movimento mesmo sem ninguém tocar nele – o personagem anda sozinho ou a câmera gira devagar. Geralmente é causado por desgaste ou sujeira dentro do sensor de posição do analógico (um potenciômetro na maioria dos controles).

Como funciona este teste de drift?

Seu navegador lê o controle pela Gamepad API padrão cerca de 60 vezes por segundo. Durante o teste de 5 segundos, os analógicos precisam ficar parados, sem ninguém tocar; registramos a distância de cada um até o centro exato e mostramos o desvio de pico e o médio.

Um pequeno desvio é normal?

Sim. Quase nenhum analógico repousa exatamente em 0,000. Os jogos ignoram uma pequena área em volta do centro (a zona morta), então um desvio de poucos por cento geralmente não afeta o jogo.

Qual zona morta devo usar no jogo?

Depois do teste, use a zona morta mostrada abaixo do resultado – é o menor valor que esconde o drift medido, mais uma pequena margem. Muitos jogos têm um controle deslizante de zona morta interna nas opções de controle; o padrão e a faixa variam de jogo para jogo, então compare com a nossa sugestão. Se dissermos que o drift é grande demais para esconder, uma zona morta engoliria movimento real demais do analógico, e limpeza ou reparo é a melhor solução.

Posso testar o controle direto no PS5, Xbox ou Switch?

Não – os navegadores dos consoles não conseguem ler controles dessa forma. Conecte o controle a um PC, Mac ou celular Android por cabo ou Bluetooth e abra esta página nele. iPhone e iPad com Safari geralmente também funcionam com controles de PlayStation e Xbox.

Por que meu controle não é detectado?

Os navegadores só mostram um controle depois que você aperta um botão nele. Verifique também se o cabo USB transmite dados (e não só carrega), tente o Chrome ou o Edge e feche outras abas ou apps que usam o controle.

Algum dado é enviado?

Não. O teste roda inteiramente no seu navegador. Se você criar um link de resultado, ele contém só os números medidos e o tipo de controle – nada que identifique você ou seu dispositivo.

Dá para corrigir o drift no analógico?

Drift leve muitas vezes melhora recalibrando o controle e limpando em volta da base do analógico. Drift persistente ou forte geralmente significa que o módulo do analógico está gasto e precisa ser trocado. Controles com analógicos de efeito Hall ou TMR são muito menos propensos a drift porque o sensor não tem contatos que se atritam.

O controle não aparece? Veja como fazer ele ser detectado. Novo no assunto? Leia o que é drift no analógico.

Feedback

Achou um bug ou seu controle está se comportando de um jeito estranho? Conte para nós – leva meio minuto.