Teste de zona morta.

Ajuste uma zona morta e veja se ela esconde o drift do seu analógico.

Conecte um controle e aperte qualquer botão

10%
--,-%Analógico esquerdoPrévia
--,-%Analógico direitoPrévia

Funciona com controles de PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo e a maioria dos controles de PC.

Meça o drift direito no teste de stick drift ›

O que é zona morta?

Zona morta (deadzone) é a área em volta do centro do analógico que o jogo ignora. Ela esconde o pequeno desvio que quase todo analógico tem em repouso – e o stick drift, enquanto ele ficar dentro dela.

Radial, axial e anti-zona morta

  • Radial – um círculo: o analógico só conta quando a distância do centro passa do valor. A sensação é igual em todas as direções.
  • Axial – cada eixo separado: X e Y são zerados separadamente. Isso forma uma cruz, e pequenos movimentos na diagonal se prendem a linhas retas.
  • Anti-zona morta – o contrário: um deslocamento que faz o jogo reagir já no primeiro milímetro do analógico, usado para compensar a zona morta embutida de um jogo.

Como escolher o valor

Faça o teste de stick drift e use a zona morta sugerida: o desvio máximo em repouso mais 2 pontos, arredondado para cima. Depois confira aqui se os dois pontos ficam dentro do anel em repouso. Acima de 25 % a zona morta engole movimento real demais – o analógico precisa de limpeza ou reparo.

Onde ajustar

  • No jogo – muitos jogos têm um controle de zona morta interna nas opções de controle.
  • Steam Input – o layout de controle de cada jogo tem seus próprios ajustes de zona morta por analógico, e o jogo pode somar a dele.
  • DualSense Edge – os perfis personalizados têm uma zona morta por analógico em “Sensibilidade/zona inativa do analógico”.
  • Xbox Elite Series 2 – os perfis mudam as curvas do analógico, mas o guia da Microsoft não cita zona morta, então use a do jogo.

Por que zona morta grande demais atrapalha a mira

Tudo o que fica dentro da zona morta se perde. Pequenas correções de mira deixam de ser registradas e a mira fina fica lenta. Use o menor valor que mantém o ponto dentro do anel.

Perguntas frequentes sobre zona morta

Que zona morta usar para stick drift?

A menor que esconde o drift medido: o teste de stick drift sugere o desvio máximo mais 2 pontos. Com drift leve (abaixo de 8 %) isso dá 10 % ou menos.

Qual é uma boa zona morta?

A menor possível sem que o personagem ande sozinho. Para um analógico sem drift (abaixo de 3 %) nossa fórmula dá 5 % ou menos.

Radial ou axial – qual é melhor?

A radial é melhor para mirar e se mover livremente, porque trata todas as direções igual. A axial pode esconder o drift em um eixo, mas prende pequenos movimentos diagonais a linhas retas.

Zona morta conserta stick drift?

Não, só esconde. O drift por desgaste costuma piorar, então teste de novo de vez em quando e veja como consertar stick drift.

Por que o ponto sai do anel se eu não toco no analógico?

Então o drift é maior que a zona morta e apareceria nos jogos. Aumente o valor até o ponto ficar verde, ou use o valor sugerido.

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