Teste de controle.
Um teste de controle online grátis – cada botão, gatilho e analógico, ao vivo.
Gatilhos
Vibração
Botões
Todos os eixos
O que este teste mostra
Todas as entradas que o seu navegador recebe do controle pela Gamepad API: botões pressionados, o quanto cada gatilho está puxado, os dois analógicos e cada eixo bruto. É o jeito mais rápido de conferir um controle depois de um reparo, antes de comprar um usado ou quando um jogo não reage a um botão.
Para saber se um analógico está com drift, faça o teste de drift no analógico – ele mede os analógicos em repouso e avalia o resultado. Qual zona morta esconde o drift? Teste valores no teste de zona morta. Para olhar os analógicos de perto – alcance, retorno ao centro e clique – use o teste de joystick.
O que cada parte do teste de controle verifica
- Analógicos – os dois analógicos como um ponto com um rastro curto, mais os valores X e Y. Ao apertar um analógico (L3 / R3), o disco dele fica destacado.
- Gatilhos – o quanto LT / L2 e RT / R2 estão puxados, de 0 a 100 %.
- Vibração – três botões que acionam o motor fraco, o motor forte ou os dois por pouco mais de meio segundo.
- Botões – cada botão que o navegador informa, com o nome do layout padrão. Um botão acende enquanto é segurado; entradas sensíveis à pressão mostram o valor entre 0 e 1.
- Todos os eixos – o valor bruto de cada eixo, de −1 a +1, com três casas decimais. Útil para pequenos desvios e para controles que informam os gatilhos ou o direcional como eixos.
- ID e mapeamento do controle – o nome e os IDs USB que o navegador informa, e se ele usa o mapeamento padrão. Com um mapeamento não padrão, os nomes podem não corresponder aos botões.
Como interpretar os resultados
- Em repouso, os dois analógicos devem ficar perto de 0,00, 0,00. Um desvio de alguns centésimos é normal e fica escondido pela zona morta dos jogos. Para medir direito, faça o teste de drift no analógico.
- Empurrado até a borda, um analógico deve chegar perto de 1,00 naquela direção. Gire-o pela borda no teste de circularidade para conferir o alcance total.
- Os valores Y ficam negativos quando o analógico é empurrado para cima e positivos quando é empurrado para baixo. É assim que a Gamepad API os informa – não é defeito.
- Cada gatilho deve começar em 0 % e chegar a 100 % quando puxado até o fim, mudando de forma suave no meio do caminho.
- Cada botão deve acender uma vez a cada toque e apagar ao ser solto. Um botão que pisca ou acende sozinho é tratado em problemas comuns, mais abaixo.
Nomes dos botões nos controles de Xbox, PlayStation e Switch
O teste usa o layout padrão do navegador, que nomeia os botões pela posição, não pelo símbolo impresso neles. O que cada item significa nos controles mais comuns:
| Teste | Xbox | PlayStation | Switch Pro |
|---|---|---|---|
| A / ✕ | A | ✕ Xis | B (embaixo) |
| B / ○ | B | ○ Círculo | A (direita) |
| X / □ | X | □ Quadrado | Y (esquerda) |
| Y / △ | Y | △ Triângulo | X (em cima) |
| LB / L1, RB / R1 | LB, RB | L1, R1 | L, R |
| LT / L2, RT / R2 | LT, RT | L2, R2 | ZL, ZR |
| Select / Share | View | Create (PS5), Share (PS4) | − |
| Start / Options | Menu | Options | + |
| L3, R3 | Apertar o analógico | Apertar o analógico | Apertar o analógico |
| Home / PS | Botão Xbox | Botão PS | Home |
| Botão 17 | Share (Series X|S) | Clique do touchpad | Capture |
Como o layout segue a posição, o botão B do Switch Pro Controller geralmente aparece como “A / ✕” e o botão A como “B / ○”. O botão 17 em diante são extras fora do layout padrão: Chrome e Edge geralmente os informam, outros navegadores talvez não. Os botões traseiros e paddles dos controles Elite e Edge muitas vezes não aparecem como botões separados.
Dicas por modelo: teste de controle de Xbox e teste de controle de PS5.
Gatilhos: valores analógicos
- Os gatilhos de Xbox e PlayStation são analógicos: o valor sobe de forma suave de 0 a 100 % conforme você puxa. Na lista de botões, um gatilho puxado até a metade mostra um valor como 0,42.
- O ZL e o ZR do Switch Pro Controller, e os gatilhos de muitos controles baratos, são digitais: pulam direto de 0 para 100 %. Isso é normal nesses controles.
- As travas de gatilho do Xbox Elite Series 2 e os limitadores de gatilho do DualSense Edge encurtam o curso do gatilho e podem mudar os valores que você vê. Desative-os para ter uma leitura bruta.
- Se as barras dos gatilhos ficam em 0 %, mas um item em “Todos os eixos” se move quando você puxa, o controle informa os gatilhos como eixos (mapeamento não padrão). Mude-o para o modo X-input, se ele tiver, ou use o Chrome ou o Edge.
Teste de vibração
- Motor forte faz uma vibração de baixa frequência, Motor fraco uma de alta frequência, e Ambos aciona os dois juntos.
- A vibração funciona no Chrome e no Edge com muitos controles de Xbox e PlayStation. Outros navegadores e algumas conexões Bluetooth não a repassam – se nada acontecer, tente um cabo USB e o Chrome ou o Edge antes de concluir que há defeito.
- Se um motor fica em silêncio no Chrome ou no Edge enquanto o outro funciona, o problema provavelmente está nesse motor ou na conexão dele.
- A página usa a vibração padrão de dois motores do navegador. Ela não testa os motores dos gatilhos de impulso do Xbox nem os gatilhos adaptáveis do DualSense.
Problemas comuns
- Um botão não registra. Aperte-o com firmeza algumas vezes. Se ele nunca acender, tente um segundo navegador (Chrome ou Edge) e um cabo em vez de Bluetooth. Se falhar em todos, o contato do botão provavelmente está gasto ou sujo – um defeito de hardware, não uma configuração.
- Entradas fantasma. Um botão ou eixo que muda sem ninguém tocar no controle indica sujeira, resíduo ou uma peça gasta. Para os analógicos, o teste de drift no analógico mede isso. Feche também ferramentas que remapeiam controles, como Steam Input ou DS4Windows: elas podem adicionar um segundo controle virtual – se aparecer mais de um, escolha o certo na lista acima do teste.
- Um gatilho não chega a 100 %. Confira se as travas ou limitadores de gatilho estão desativados. Controles de Xbox podem recalibrar os gatilhos no app “Xbox Accessories” – veja como calibrar o controle de Xbox. Fora isso, sujeira ou desgaste em volta do gatilho são causas prováveis.
- Acende o botão errado. O controle provavelmente usa um mapeamento não padrão (mostrado em “Todos os eixos”). Mude-o para o modo X-input, se ele tiver, ou use o Chrome ou o Edge.
- Nada aparece. Aperte um botão primeiro – os navegadores só mostram um controle depois de uma entrada. Mais soluções: controle não detectado.
Perguntas frequentes sobre o teste de controle
Como testo os botões do meu controle online?
Conecte o controle ao computador ou celular Android, abra esta página e aperte qualquer botão para o navegador reconhecê-lo. Cada botão acende enquanto é segurado, os gatilhos mostram o quanto estão pressionados e os analógicos se movem na tela.
Por que um botão não acende?
Ou o botão está com defeito, ou o navegador o mapeia de outro jeito. Controles em modo não padrão informam os botões em outra ordem – confira “Todos os eixos” e a lista de botões, ou mude o controle para o modo X-input, se ele tiver.
Por que a vibração não funciona?
A vibração depende do navegador e da conexão. Chrome e Edge a suportam em muitos controles de Xbox e PlayStation; outros navegadores e algumas conexões Bluetooth não a repassam.
Isto é um teste de drift?
Esta página mostra a entrada bruta. Para um resultado de drift medido, com pontuação e zona morta sugerida, use o teste de drift no analógico.
Como testo meu controle no PC?
Conecte o controle por cabo USB ou Bluetooth, abra esta página no Chrome, Edge ou Firefox e aperte qualquer botão. O teste então mostra cada botão, gatilho e analógico ao vivo. Não é preciso instalar nada.
Por que meu controle não é detectado?
Os navegadores só mostram um controle depois que você aperta um botão nele com a página aberta. Se ele ainda não aparecer, verifique se o cabo USB transmite dados (e não só carrega), tente o Chrome ou o Edge e feche apps como Steam ou DS4Windows que assumem o controle. O guia de controle não detectado traz mais soluções.
Posso testar um controle de PS5 no navegador?
Sim. Conecte o DualSense a um PC, Mac ou celular Android por USB-C ou Bluetooth e aperte um botão. Todos os botões padrão, os dois analógicos e os valores analógicos de L2 e R2 aparecem. A superfície do touchpad, os sensores de movimento e a resistência dos gatilhos adaptáveis não estão disponíveis pela Gamepad API do navegador.
O teste de controle funciona no Mac, Android ou iPhone?
Sim. Funciona nos navegadores atuais do Mac e no Chrome do Android, com o controle conectado por Bluetooth ou cabo. iPhone e iPad com Safari geralmente também funcionam com controles de PlayStation e Xbox. Os navegadores dos consoles PS5, Xbox e Switch não conseguem ler controles dessa forma.
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