Como o teste funciona
Nada de caixa-preta: isto é exatamente o que a ferramenta mede e como ela transforma isso em um nível.
1. Lendo os analógicos
Os navegadores modernos disponibilizam os controles conectados pela Gamepad API. Cada analógico é informado como dois eixos, X e Y, cada um entre −1 e +1. Em repouso, um analógico perfeito marca 0, 0. A ferramenta lê esses valores uma vez a cada atualização da tela – normalmente cerca de 60 vezes por segundo.
2. A medição de 5 segundos em repouso
Depois de uma contagem regressiva de 3 segundos, a ferramenta registra os dois analógicos por 5 segundos. Para cada amostra, calcula a distância até o centro (√(x² + y²)). Se um botão for pressionado ou um analógico se afastar visivelmente de onde estava quando a medição começou, o teste para, porque o resultado não descreveria mais o analógico em repouso.
A partir das amostras, mostramos para cada analógico:
- Desvio de pico – a maior distância do centro vista em repouso.
- Desvio médio – a distância média até o centro.
- Direção – para onde o analógico puxa em média (por exemplo “cima-esquerda”).
3. Níveis, pontuação e zona morta
O nível usa o desvio de pico, porque basta uma única oscilação além da zona morta para o personagem se mexer. Os desvios aparecem como porcentagem do curso total do analógico:
- Sem driftabaixo de 3%Repousa no centro
- Drift leve3% – 8%Escondido pela maioria dos jogos
- Drift moderado8% – 15%Provavelmente perceptível
- Drift forte15%+Precisa de reparo
A pontuação começa em 100 e cai de forma linear até 0 com um desvio de pico de 25%. A zona morta sugerida é o desvio de pico mais uma margem de segurança de 2 pontos, arredondada para cima (mínimo de 3%). Acima de 25% não sugerimos um valor, porque uma zona morta tão grande engoliria movimento real do analógico. Esses limites são um guia prático nosso, não um padrão oficial de nenhum fabricante de controles.
Limites de um teste no navegador
- Seu sistema operacional e seu navegador podem aplicar uma pequena zona morta ou suavização própria, e alguns controles informam valores um pouco diferentes por Bluetooth e por USB. Se o resultado estiver no limite, teste os dois.
- Controles em modos não padrão (por exemplo alguns modos da 8BitDo) podem informar os eixos em outra ordem. A linha de status avisa quando o navegador não reconhece o layout padrão.
- O drift pode ir e voltar com a temperatura e o uso. Um resultado limpo hoje não garante que o analógico não vá puxar mais tarde.
Privacidade
Todas as medições acontecem no seu dispositivo. Nada é enviado a um servidor, a menos que você abra um link de resultado, que contém só os números mostrados nele. Veja a política de privacidade.